Capítulo 995: El Señor de Hueso
A medida que Sein profundizaba en su investigación, no sólo descubrió secretos dentro del tejido celular de los cuerpos de sus especímenes, sino que también empezó a explorar las conexiones entre los dos nativos más fuertes y su dios.
El sistema de poder divino faeloriano era bastante singular.
En otros planos, como el Mundo Gorila Salvaje, sólo unos pocos elegidos podían establecer conexiones directas con dioses de Rango Cuatro o superior y recibir poder divino.
Normalmente, sólo los individuos que habían alcanzado el rango tres o superior recibían una porción de poder divino de sus dioses.
Después de todo, el poder divino no se distribuía como un caramelo; la mayoría de las deidades del Reino Astral no eran tan generosas con su poder.
Sin embargo, Faeloria era diferente.
Aquí, las deidades parecían excesivamente generosas.
Incluso un templario, que sólo poseía la destreza en combate de un cuasi caballero, tenía un rastro de poder divino en su cuerpo.
Esta amalgama de poder divino con su carne compensaba significativamente su falta de habilidades y destreza en combate.
El hombre de túnica gris fue sometido fácilmente por Sein debido a una desventaja injusta.
Si hubiera podido activar su poder divino antes, incluso con sólo tres hechizos ofensivos de rango uno, podría haber presentado mejor batalla.
Por desgracia, su frágil cuerpo y el inesperado ataque de Sein le impidieron utilizar todo su potencial.
En el laboratorio subterráneo, uno de los templarios tuvo un trágico final: muerte cerebral a causa de los excesivos experimentos de vivisección de Sein.
El hombre de túnica gris restante se convirtió en el objetivo principal de Sein.
De los recuerdos del templario, Sein obtuvo poca información sobre la deidad de la Iglesia de los Huesos, Femurs, el Señor de los Huesos.
Al parecer, el caballero nunca había logrado comunicarse con su dios, y sólo había recibido la bendición divina tras rezar incansablemente ante un ídolo, entrenarse rigurosamente a través de numerosas misiones y batallas en el templo y, finalmente, alcanzar la fuerza de un cuasi caballero.
Curiosamente, las deidades de este mundo eran indiferentes a la circulación de sus verdaderos nombres.
En cambio, los verdaderos nombres de las deidades extranjeras de la Alianza Magus eran secretos celosamente guardados.
Sólo compartían sus nombres y títulos divinos para evitar que otros les molestaran invocando sus nombres verdaderos.
Es probable que esta práctica también estuviera relacionada con la potente magia de maldición desarrollada por la Civilización Magus.
En el Mundo Magus, las maldiciones dentro del campo del ocultismo podían dirigirse a un individuo a través de su Nombre Verdadero.
Estas maldiciones venían acompañadas de complejos prerrequisitos, pero su poder destructivo era formidable y altamente inusual.
Cualquiera que no estuviera familiarizado con este tipo de magia seguramente se llevaría una impactante sorpresa.
Era probable que las deidades Faelorianas nunca hubieran sido blanco de maldiciones a través de sus verdaderos nombres.
Como resultado, los nombres verdaderos de las deidades más notables eran ampliamente conocidos en todo el continente, utilizados en parte como medio para cultivar la fe y expandir su influencia.
Entre ellas se encontraban Femurs, el Señor de los Huesos, Ysor, el Dios de las Tormentas, Masque, el Dios de los Ladrones, Aurelia, la Diosa de la Riqueza, y Eluvira, la Diosa de la Magia.
En Faeloria, sólo dos tipos de deidades mantenían ocultos sus verdaderos nombres.
La primera eran las deidades menores que carecían de los requisitos necesarios para establecer templos en el continente. Estas deidades sólo podían reunir seguidores en rincones ocultos del mundo, permaneciendo relativamente oscuras.
El segundo tipo incluye deidades mayores, como la Lady Oscura de la Alianza Oscura, el Dios de la Justicia de la Liga de la Justicia y el Dios Elemental de las Alas de la Naturaleza.
Quizá en la era primordial, los nombres de estos seres formidables eran célebres.
Pero hoy en día, aparte de las deidades verdaderamente poderosas o antiguas de estatura similar, la mayoría de la gente del continente seguía sin conocer sus verdaderos nombres, sabiendo sólo de su inmenso poder y sus numerosos templos.
A tal nivel, estos dioses ya no necesitan expandir su influencia difundiendo sus verdaderos nombres.
Toda esta información la obtuvo del anciano de túnica gris de Rango Uno.
Como era de esperar, el único «Ser Trascendente» que Sein había capturado demostró estar más informado que el resto.
Lleno de entusiasmo y ansias por profundizar en los recuerdos del anciano, especialmente en lo referente al poder divino y al dios con el que se comunicaba, ¡de repente ocurrió algo inesperado!
En efecto, tratar con poderes divinos estaba plagado de peligros.
Mientras Sein investigaba cómo podía comunicarse exactamente este hombre con su dios, un sello de origen en lo más profundo del alma del anciano desencadenó una violenta reacción, haciendo que su cuerpo estallara en una niebla de sangre.
Sein había subestimado realmente la sofisticación del poder divino en este mundo.
Incluso un mundo de bajo nivel como el Plano Gumo casi había logrado sellar a Llama Oscura, un mago de Rango Cinco.
Por lo tanto, subestimar a las deidades faelorianas era un grave error.
Este continente había sido testigo de la evolución de un sistema de fe bien establecido a lo largo del tiempo, marcado por numerosos casos históricos en los que las deidades conspiraban unas contra otras apuntando a sus seguidores.
Como resultado, casi todas las deidades habían implementado mecanismos de protección en sus seguidores.
La fuerza del anciano de túnica gris era suficiente para activar el mecanismo de protección divina.
Para salvaguardar los secretos del Señor de los Huesos y la Iglesia de los Huesos, el anciano estalló en una nube de niebla de sangre en el momento de su muerte.
Además, la bioenergía de Rango Uno y los rastros de poder divino que contenía se transformaron en un potente ataque dirigido a Sein.
La energía contenida en esta niebla de sangre era lo bastante poderosa como para herir de gravedad a la mayoría de las criaturas de rango dos.
Sin embargo, Sein no se alarmó en exceso porque había colocado prudentemente unas protecciones alrededor de la mesa de experimentos mucho antes de comenzar el experimento.
Un mago excepcional siempre actuaba con cautela durante tales procedimientos.
Lo que Sein no había previsto era la reacción entre el Anillo de Araña Plateada, imbuido con el poder divino de la Reina Araña, y el rastro del poder divino del Señor de Hueso dentro de la niebla de sangre durante el ataque.
En circunstancias normales, el Señor de Hueso no se preocuparía por la muerte de una simple criatura de Rango Uno.
Sin embargo, la participación del poder de otra deidad complicaba enormemente la situación.
Después de todo, era un claro indicio de que otras deidades le estaban atacando, ¡lo que podría indicar el inicio de un conflicto divino!
***
En lo alto del continente Faeloria, contra la infinita y oscura extensión del cielo estrellado, apareció un subespacio oculto.
Según los mitos y las epopeyas, cuando las deidades encendían el fuego divino y elevaban sus naciones divinas, se decía que estas naciones se transformaban en estrellas brillantes en el cielo.
Se trataba de una fantasía nacida de las mentes de criaturas de rango inferior en un intento de explicar fenómenos más allá de su comprensión.
Aun así, esta narración tenía algo de verdad.
En lugar de transformarse en estrellas, las naciones divinas de estas deidades se ocultaban en el cielo como subespacios y semiplanos.
Las leyes que regían este mundo eran excepcionalmente singulares.
Eran estas peculiares leyes las que permitían a las deidades faelorianas establecer sus vastas naciones divinas dentro de subespacios.
Para las deidades que habían alcanzado el estatus de «deidades poderosas», también conocidas como «deidades mayores», la extensión de sus naciones era comparable a la de un plano ordinario.
Estas naciones divinas albergaban a sus seguidores más devotos y a sus poderosos servidores.
Según la historia mitológica del continente Faeloria, los creyentes más devotos eran guiados a las naciones divinas de las deidades que adoraban tras su muerte.
En cierto modo, esto era cierto, ya que la población de estas naciones divinas había crecido.
Aunque no se encontraba entre las deidades más altas de Faelor, Femurs, el Señor de los Huesos, no era un dios débil.
Era una deidad «moderadamente poderosa» que podía sobrevivir a la Crisis Avatar, un acontecimiento catastrófico desencadenado una vez cada diez mil años por las Tablas del Destino.
Como deidad intermedia, Fémur estaría clasificado como una criatura de rango cinco según los estándares de clasificación utilizados en el Reino Astral.
El tamaño de su nación divina era probablemente comparable al de un microplano, y los creyentes y súbditos que residían en ella se contaban por millones.
Abrir un subespacio tan vasto se consideraba un logro significativo incluso para los estándares de la civilización Magus.
Esto fue posible en gran medida gracias a las leyes especiales de este mundo, que permitían la expansión extensiva de los subespacios.
En condiciones normales del Reino Astral, sería imposible que una criatura de rango cinco abriera un subespacio del tamaño de un plano.
A pesar de ser un ser de Rango Cuatro, en el subespacio del Maestro de Torre de Cifrado sólo cabía una torre inclinada y un pequeño número de edificios más.
Por otro lado, el subespacio creado por las deidades faelorianas de Rango Cuatro, comúnmente denominadas deidades menores, podía rivalizar con el tamaño de un enorme continente.
Estas leyes únicas eran realmente exclusivas de Faeloria.
La Reina Araña tenía razón; las leyes que gobernaban este plano de gran tamaño eran realmente únicas.
Faeloria era definitivamente diferente a la mayoría de los mundos extranjeros que la Civilización Magus había encontrado anteriormente.
Normalmente, el descubrimiento de un mundo así despertaba una intensa curiosidad y el deseo de explorar entre las poderosas entidades de la Civilización Magus.
Dentro de la Civilización Magus, también había algunos mundos especiales o dominios estelares como éste.
Por ejemplo, estaba el Dominio de la Estrella del Vacío, donde las leyes estaban dominadas por los atributos del vacío, y los planos y criaturas que existían allí eran bastante distintivos.
En la gran iglesia del pináculo de la Teocracia de Hueso, Fémur estaba absorto examinando un esqueleto gigante expuesto ante él.
Este esqueleto pertenecía probablemente al Clan Dragón, tal vez el de un antiguo dragón conocido por su considerable longevidad.
Dada su impresionante longitud de casi quinientos metros, se trataba sin duda de los restos de un dragón de nivel épico.
Los pálidos dedos de Fémur se detuvieron a medio movimiento mientras levantaba la mirada.
Los ojos de su alma, ardiendo como llamas azules gemelas, miraban a lo lejos, por debajo y más allá de su nación divina.
Allí estaba Faeloria, conocida por todas las deidades como el «Reino de la Materia Prima».
Las deidades de Faeloria eran un grupo bastante interesante.
Nunca habían salido de su propio mundo, ni podían hacerlo, lo que les llevó a desarrollar una especie de pensamiento «centrado en el mundo» y «egocéntrico».
En su opinión, Faeloria era todo lo que existía.
El término «Reino de Materia Prima» simbolizaba su percepción y actitud cognitiva hacia Faeloria.
Aunque algunas deidades malignas habían entrado inadvertidamente en Faeloria y compartido historias sobre el «Reino Astral» y los mundos del más allá, las deidades nativas de Faeloria nunca creyeron estas historias.
Sencillamente, ¡no había forma de verificarlas!
Ni siquiera las deidades poderosas, ni las veneradas como «deidades supremas», podían traspasar el muro de cristal exterior de Faeloria para comprobarlo por sí mismas.
Tal vez sólo aquellos que habían alcanzado el estatus legendario de una «Deidad Suprema» poseían la capacidad de hacerlo.
Desde los albores de Faeloria, innumerables deidades habían surgido y caído.
Sin embargo, sólo una había alcanzado el estatus de «Sobredeidad».
Este ser era venerado como el «Dios de Dioses», pero había desaparecido hacía mucho tiempo, sin dejar rastro de su paradero.
El Señor de Hueso, habiendo ascendido a la divinidad sólo en los últimos cien mil años, ni siquiera había oído hablar del nombre de este Sobredios.
Aunque el Señor de Hueso no era la deidad de mayor rango, ¡su fuerza era innegable!
De hecho, era uno de los dioses intermedios más fuertes.
Las fluctuaciones del poder divino en Faeloria hicieron que el Señor de Hueso frunciera el ceño.
«La próxima Crisis Avatar está prevista para dentro de doscientos años. ¿Podría ser que alguien me haya echado el ojo?», reflexionó.
«Veamos de quién se trata».
El Señor de Hueso rió sombríamente mientras su poder divino se fusionaba en un brazo que se abalanzaba hacia abajo.
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