Capítulo 959: Cultivo Dual
Sein había decidido no compartir sus conocimientos de alquimia como forma de honrar a su primer mentor, Morsidor.
La Llama Verdante era un misterio elemental que había heredado de la Facción Llama Verdante. Naturalmente, no tenía derecho a vender conocimientos que no fueran suyos.
La Llama de Ceniza era la actual fuente de poder de Sein, y no tenía intención de regalar su baza.
Sus experimentos para moldear el cuerpo seguían siendo un secreto celosamente guardado, lo que le otorgaba una ventaja decisiva sobre sus pares.
Estas cuatro verdades profundas eran tesoros que sólo compartiría bajo una condición: cuando aceptara aprendices.
Incluso ocultando estos secretos, Sein había conseguido acumular un impresionante número de puntos arcanos gracias a sus contribuciones a la Luz Arcana.
A lo largo de los años, Sein no se había limitado a estudiar los misterios elementales que le había otorgado su facción.
Si fuera ese tipo de erudito, nunca se habría convertido en un mago de batalla ni habría sobrevivido en numerosas guerras interplanares.
Dado que el mentor de Sein era un dendromante, a menudo se le había abandonado a su suerte, sobre todo después de alcanzar el rango uno.
Incluso durante su periodo de iniciación, Sein se había ganado el título de Desesperador por su hechizo característico, Ojo Solar, una creación que había desarrollado y perfeccionado por su cuenta.
La capacidad innovadora de Sein y su agudo sentido para descubrir los misterios de la verdad lo distinguían sin duda como uno de los más brillantes entre sus compañeros.
Tras medio día de transferencia de conocimientos, Sein había logrado acumular 4.768 Puntos Arcanos.
Para poner este logro en perspectiva, se necesitaban 100 puntos para alcanzar el rango de arcanista uno, 1.000 puntos para el rango dos y 10.000 puntos para alcanzar el rango tres.
Este logro elevó oficialmente a Sein a arcanista de rango dos.
Superar el hito de los 4.000 puntos sin aportar nada de sus conocimientos básicos, y con sólo unos cientos de años, ya era toda una hazaña.
Las monedamagi podían ganarse por pura suerte o realizando proezas en campos de batalla que alteraban el curso de una guerra interplanar local.
Cualquiera capaz de una actuación como la de Sein durante la Guerra de Plano Gumo podía amasar riqueza fácilmente.
Los monedamagi, al ser transferibles, podían intercambiarse o ganarse.
Los puntos arcanos, sin embargo, eran un asunto totalmente distinto: no había atajos para obtenerlos.
En el Mundo Magus, los puntos arcanos no se podían comprar ni vender. Servían como medida precisa de los conocimientos de cada uno, cuantificados por la Luz Arcana.
A diferencia de otras medidas de estatus, los puntos arcanos no tenían nada que ver con el talento, las cualificaciones, los antecedentes familiares, la riqueza o la fuerza. Se relacionaban únicamente con la profundidad de los conocimientos.
Esto convertía a los puntos arcanos en la medida más genuina e imparcial de los logros académicos de un hechicero.
Dada la profunda reverencia del Mundo Magus por el conocimiento, no era de extrañar que el Imperio de Alveroth otorgara un inmenso valor al rango de arcanista.
«Si sometiera mis cuatro conocimientos básicos a la Luz Arcana, probablemente cumpliría los requisitos para el rango tres de arcanista», reflexionó Sein, acariciándose la barbilla.
«Pero no es necesario. Sólo necesito conservar mil de esos cuatro mil puntos arcanos para mantener mi rango actual. Los tres mil restantes puedo canjearlos por conocimientos que realmente me interesen».
Luciendo su nueva insignia de arcanista de rango dos en el pecho, Sein recorrió la Torre Divina de la Luna Dorada y los vastos territorios del Imperio de Alveroth sin ningún pudor.
Por el camino, se encontró con numerosos grandes magos de rango tres que, como él, llevaban insignias de arcanista de rango dos. Entre ellos había incluso magos ancianos al borde de la muerte.
Llevar su insignia de arcanista facilitó considerablemente los viajes de Sein por el Imperio de Alveroth.
En la Torre Divina de Mostaza, Sein recibió su primera invitación a un salón académico organizado por un gran mago de rango tres.
El tema de debate era la «Teoría de la convergencia relativa de los elementos madera y piro».
Más tarde, Sein fue invitado a un seminario en la tercera mejor academia pública de magia del Imperio de Silvango como gran mago invitado de rango tres.
Durante su estancia allí, dio una mini conferencia de dos horas sobre magia de elementos piro, su área de especialización.
Esta conferencia se ofreció como gesto de gratitud por la invitación de la academia y cautivó a muchos magos de rango uno y dos, que escucharon absortos.
Durante sus viajes, Sein también visitó la Orden del Dragón del Mar Azure, donde declinó cortésmente su invitación a unirse a ellos en una expedición a un plano extranjero.
En su lugar, entabló un profundo intercambio con los caballeros sobre su doble vía de cultivo.
Los caballeros de esta orden eran conocidos por su cultivo dual de qi de batalla y magia, una tradición aparentemente inspirada por su gran maestro, que también era un formidable cultivador dual.
Se rumoreaba que el gran maestro del Mar Dragón Azure manejaba el qi de batalla al nivel de un caballero de rango cinco, junto con un poder mágico comparable al de un hechicero de rango cuatro.
Con el poder combinado de su qi de batalla y su magia, se decía que el gran maestro podía enfrentarse a criaturas de rango seis durante un breve periodo de tiempo.
Según los conocimientos más amplios de los cultivadores duales del Mundo Magus, el gran maestro podría incluso derrotar a criaturas más débiles de rango seis si su poder elemental alcanzara el rango cinco.
¡Qué idea tan aterradora!
Al oír estos rumores durante sus viajes por el Imperio Mágico, Sein se había desviado de su camino, dando un importante rodeo hacia el oeste sólo para visitar la Orden del Mar Dragón Azure.
Este desvío había provocado incluso una discusión con la Reina Araña.
Impulsado por su insaciable curiosidad por explorar misterios y verdades, Sein le había contestado, haciendo gala de su obsesiva búsqueda del conocimiento.
En el fragor de su discusión, Sein olvidó por completo el abrumador poder del ser que tenía delante.
Sólo después de la discusión recobró el sentido y empezó a sudar frío.
Afortunadamente, a la Reina Araña no pareció importarle su descaro.
Tanto si estaba preocupada por sus propios asuntos como si no tenía ninguna necesidad urgente de que Sein llegara al Archipiélago Occidental, prefirió pasar por alto su comportamiento irrespetuoso.
Sein empezó a notar que el clon de la Reina Araña había empezado a aparecer con menos frecuencia. A veces, no era raro que desapareciera por completo durante uno o dos meses.
De hecho, Sein no había visto a la Reina Araña ni una sola vez desde que llegó a la Orden del Dragón del Mar Azure hacía dos meses.
Había pasado el tiempo mezclándose con los caballeros de la orden, la mayoría de los cuales eran de rango uno o dos.
Sin embargo, no había que subestimar a estos caballeros.
Sein incluso se había enfrentado a uno de los caballeros de rango dos más fuertes en la sala de entrenamiento.
Este caballero, llamado Gino, manejaba el qi de batalla y la magia con igual destreza en el rango dos.
Su atributo de qi de batalla y los misterios elementales que exploraba eran el elemento piro, que encajaba perfectamente con las preferencias de Sein.
El resultado de su duelo dejó a Sein asombrado.
El golpe a plena potencia de Gino había alcanzado el rango de poder de una criatura de rango tres, ¡un fenómeno realmente asombroso!
El poder explosivo generado por la combinación de qi de batalla y elementos mágicos superaba con creces las expectativas de Sein.
Aunque esta fuerza extraordinaria era innegablemente impresionante, el desalentador reto de avanzar como caballeromago dejó una profunda impresión en Sein.
Gino tenía 2.100 años.
En el Mundo Magus, la esperanza de vida de los caballeros y magos de rango dos solía ser de tres mil años.
A pesar de poseer un poder de combate comparable al de una criatura de rango tres, Gino aún estaba lejos de alcanzar el rango tres.
El intercambio con Sein había beneficiado significativamente a Gino.
No estaba claro si lograría abrirse paso en el futuro.
Si Gino ascendía al rango tres como Gran Mago y Caballero del Cielo, incluso en las primeras etapas de ese rango, Sein calculaba que su poder de combate podría rivalizar con el de un semidiós.
Cuanto mayor es el sacrificio, mayor es la recompensa.
A Sein, aunque no le interesaba practicar el qi de batalla, sus interacciones con estos Caballerosmagos le inspiraban profundamente para sus experimentos de templado corporal.
Además, los caballeros compartieron generosamente con él muchas técnicas prácticas de combate cuerpo a cuerpo.
A diferencia de las técnicas de Natalya y Reina, que eran caballeros puros, las habilidades de estos Caballerosmagos eran mucho más adecuadas para las necesidades de Sein.
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