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Soberano de las Cenizas Capitulo 1014

Capítulo 1014: La insondable Faeloria

 

Tras abandonar el Cañón Feymous, Sein siguió viajando hacia el oeste.

En realidad, ya no tenía por qué ir en esa dirección: podía ir a cualquier parte del mundo.

En cuanto la Reina Araña se hubiera recuperado y la matriz de amplificación estuviera lista, Sein sería arrastrado de vuelta al Mundo Magus.

Más allá del Purgatorio, en el lejano oeste, Faeloria albergaba muchas otras regiones misteriosas y únicas.

En el extremo norte se extendía una tierra de montañas nevadas y vastas tierras salvajes e indómitas.

Los rumores hablaban de antiguas tribus que habitaban en esas extensiones heladas, y algunos incluso afirmaban que en esa región dormían deidades olvidadas hacía mucho tiempo.

Más allá del norte, tanto el lejano este como el lejano sur de Faeloria tenían sus propias características.

El extremo oriental de Faeloria estaba salpicado de innumerables islas, donde los verdaderos dragones y sus parientes menores vagaban libremente.

Parecía que los dragones, independientemente del mundo en el que habitasen, estaban intrínsecamente impulsados por su naturaleza primigenia.

Aquí, en Faeloria, su número también había florecido hasta el punto de producir una asombrosa variedad de especies de subdragones.

A pesar del gran número de dragones, las historias de cazadores de dragones en el continente principal eran raras.

Esto no se debía a la falta de Seres Legendarios, sino más bien a que la mayoría de los dragones y sus congéneres residían en los remotos archipiélagos del Mar del Este.

Los Dioses Dragón formaban otra de las facciones divinas de Faeloria.

Se decía que su fuerza colectiva rivalizaba incluso con la de los demonios del Purgatorio de tres capas.

Los propios dragones tenían su propia deidad mayor: un ser conocido como el Dragón Iridiscente.

Poseía tanto el poder físico de un Dragón de Bronce como el dominio elemental de un Dragón de Cinco Colores.

Aunque sólo se le consideraba una deidad mayor, los rumores entre los divinos sugerían que el poder del Dragón Iridiscente podía rivalizar con el de su deidad suprema.

De ser cierto, significaba que se trataba de otra formidable entidad de Rango Seis.

Toda la información relativa a los dioses dragón, así como la posible existencia de antiguas deidades en el lejano norte, había sido extraída de la mente del Dios de la Fuerza Bruta por la Reina Araña.

Naturalmente, el conocimiento que poseía un dios superaba con creces todo lo que Sein había conseguido averiguar asaltando una simple iglesia.

Más allá de los dioses dragón, los mares exteriores del sur de Faeloria eran el hogar de otra poderosa facción: los dioses del mar.

A diferencia de las fuerzas divinas dominantes del continente principal, el panteón oceánico era más complejo y diverso.

El vasto océano rebosaba de innumerables especies, por lo que era natural que de sus profundidades hubiera surgido una miríada de dioses.

Sin embargo, a diferencia de las jerarquías estructuradas de la Alianza Oscura, la Liga de la Justicia o las Alas de la Naturaleza, los dioses marinos estaban demasiado fragmentados.

Ninguna deidad singular se había alzado para unificarlos y gobernarlos a todos.

Como resultado, el panteón oceánico de Faeloria permanecía en un perpetuo estado de desorden, con cada dios marino reinando sobre su propio dominio aislado.

Los dioses del mar no extendieron su fe entre las diversas razas inteligentes del continente principal.

En su lugar, sus seguidores eran las innumerables criaturas que habitaban las vastas profundidades oceánicas.

Aunque el panteón oceánico no poseía una entidad tan poderosa como el Dragón Iridiscente, de cuya fuerza se decía que rivalizaba con la de una deidad suprema, sí contaba con varias deidades mayores de considerable renombre.

Las deidades mayores eran seres de rango seis en el sistema de poder del Reino Astral.

En otras palabras, según los conocimientos extraídos del Dios de la Fuerza Bruta, ¡este mundo albergaba probablemente al menos veinte seres de rango seis!

La Liga de la Justicia, la Alianza Oscura, las Alas de la Naturaleza, los demonios, los dioses dragón y los dioses del mar: cada una de estas seis facciones era una fuerza a tener en cuenta.

Y eso sin contar con deidades independientes como Eluvira, la Diosa de la Magia, o los antiguos dioses durmientes de este mundo.

Según la información extraída del Dios de la Fuerza Bruta, la propia Eluvira era también una deidad mayor.

Con tantos seres de Rango Seis, este mundo iba mucho más allá de lo que podría clasificarse como un plano ordinario de gran tamaño.

El poder siempre seguía una jerarquía piramidal.

Evaluando el número de seres de rango cuatro, ya se podía estimar el número potencial de entidades de rango seis dentro de un plano determinado.

Del mismo modo, determinando el número de seres de rango seis, se podía predecir aproximadamente cuántos señores supremos podría producir un mundo.

Basándose en el número de deidades de rango seis de Faeloria, la Reina Araña calculó que este mundo podría dar lugar al menos a tres señores supremos.

¡Tres! Un mundo de este calibre distaba mucho de ser una conquista fácil.

El Dominio Estelar Neisse, que fue conquistado por la Civilización Magus no hace mucho, sólo tenía dos mechas de clase señor, y aun así la batalla por el control duró casi treinta mil años.

Si Faeloria era incluso más fuerte que la civilización Neisse, ¿cuánto tardaría la civilización Magus en conquistar completamente este mundo?[1].

La Reina Araña era muy consciente del próximo gran movimiento estratégico de la Civilización Magus.

A medida que se intensificaba el conflicto con la Federación Galante, la Civilización Magus no podía permitirse dividir sus fuerzas y librar otra guerra contra un poderoso plano de gran tamaño como Faeloria.

Si Faeloria sólo tuviera un señor supremo, la Reina Araña podría haber sido capaz de persuadir a su padre adoptivo y al Mundo Magus para lanzar una invasión.

Por desgracia, no era el caso.

¿Cómo podría ella, movida por sus propios deseos egoístas, alterar por sí sola el curso de la civilización Magus?

Ni siquiera su padre adoptivo tenía tanta influencia.

El único acontecimiento reciente que le proporcionó una pizca de alivio fue la revelación de que, según los recuerdos de Knox, Faeloria parecía tener un único señor supremo: Dio, el llamado «Dios de los Dioses».

La existencia de una sola entidad de este tipo coincidía con las suposiciones iniciales de la Reina Araña sobre el panteón faeloriano.

Sin embargo, la cantidad de entidades de rango cuatro a seis que había en este mundo superaba su imaginación.

Su anterior estimación de mil deidades en Faeloria ni siquiera incluía a los dioses dragón ni a los diversos dioses marinos.

Si se tuvieran en cuenta esas dos fuerzas -junto con la posible existencia de antiguas deidades durmientes-, el número total de dioses en este mundo podría acercarse fácilmente a los dos mil…

¡Qué número tan absurdamente alto!

Incluso si muchas de estas supuestas deidades no eran más que versiones debilitadas de deidades como Knox, el Dios de la Fuerza Bruta, seguía siendo una realidad abrumadora y aterradora.

¿Cómo podía este plano albergar a tantas deidades?

¿Por qué las deidades menores de rango cuatro se dividían en «de poder débil» y «de poder menor»?

Estas verdades ocultas eran misterios que Sein y la Reina Araña tendrían que desentrañar en la siguiente fase de su exploración.

Lo que era seguro, sin embargo, era que la Reina Araña parecía cada vez más agotada con cada día que pasaba desde que había abatido a Knox.

La frase «corriendo sin rumbo» estaba prácticamente escrita en su rostro.

Aunque la Reina Araña había estado acompañando a Sein en forma de clon divino durante este período, había evitado deliberadamente preguntarle nada sobre magia elemental umbra, nigromancia o artes de Matriz.

Guardó silencio, sabiendo que el más mínimo paso en falso podría hacer estallar a la Reina Araña, que no era diferente de una bomba de relojería.

1. Nota del autor: En realidad, la civilización Magus podría haber acabado con el conflicto en unos pocos miles de años si se hubiera lanzado a un asalto a gran escala desde el principio.

Sin embargo, su objetivo inicial no era la destrucción total, sino la asimilación de la Civilización Neisse a la Alianza Magus.

Cuando la resistencia de Neisse demostró ser demasiado fuerte, la Civilización Magus se vio finalmente obligada a abandonar ese plan.

Aun así, la guerra se prolongó durante tanto tiempo porque necesitaban preservar y absorber los conocimientos y tecnologías de Neisse en lugar de simplemente aniquilarlos.

Nunca pretendió ser una guerra típica entre una civilización de primer nivel y una civilización de gran tamaño.

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