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Perder Dinero Para Ser un Magnate Capítulo 235

Capítulo 235 El arma especial del Jefe Pei

 

Li Yada había pensado que el Jefe Pei utilizaría sus hábiles habilidades para vencer a los monstruos; no esperaba que ocurriera esta escena.

Sólo vio al Jefe Pei pidiéndole con confianza que aumentara el poder de ataque de los monstruos, al Jefe Pei empuñando con confianza su arma, al Jefe Pei cargando con confianza hacia delante y al Jefe Pei cayendo en la batalla…

Todo parecía dispuesto de antemano. La horca de heno del monstruo había golpeado con precisión cuando Pei Qian había querido esquivar y atravesado con precisión su cuerpo.

¿Habiendo estado tan seguro de sí mismo, el Jefe Pei había sido asesinado a hachazos por un monstruito insignificante?

El rostro de Pei Qian mostró una sonrisa.

No está mal; ¡este juego no me ha decepcionado! ¡Esto es exactamente lo que quería! Para obligar a los jugadores a dejar de jugar, ¡necesito precisamente algo así!

Li Yada vio la sonrisa del Jefe Pei y se sorprendió un poco.

En efecto, ¡el temperamento del Jefe Pei era muy superior al de la gente corriente!

Si se tratara de jugadores normales, ser atravesado hasta la muerte en dos golpes por un pequeño monstruo era tan frustrante y exasperante. ¿El Jefe Pei estaba realmente contento?

¿Era porque por fin el Jefe Pei iba a ponerse serio y a darlo todo?

Pronto, el carácter de Pei Qian revivió.

Levantó bien alto su helicóptero y cargó de nuevo contra el aldeano que empuñaba una horca de heno.

Cinco segundos después, la pantalla volvió a ponerse negra.

“Jajajaja…”

La siniestra risa de aquel aldeano era tan sarcástica como siempre.

Pei Qian pensó en algo y abrió la plataforma de edición. Preguntó: “¿Qué ajuste es para la fuerza de ataque de los monstruitos?”.

Li Yada se apresuró a indicarlo. “Este. Si deseas ajustar las estadísticas de un monstruo, puedes introducir un valor numérico. Si deseas alterar uniformemente los valores utilizando una plantilla, tienes que…”

Siguiendo las instrucciones de Li Yada, Pei Qian abrió el módulo para ajustar uniformemente la fuerza de ataque de todos los monstruos.

“Efectivamente, había pensado demasiado. Probablemente el jefe Pei quiera reducir ahora la fuerza de ataque de los monstruos, ¿no?”. Li Yada suspiró en voz baja.

Casi había pensado que el Jefe Pei era un as del juego.

Sin embargo, Pei Qian hizo clic en uno de los valores y en realidad dio un múltiplo de 1,3 a todos los números existentes.

Tras ajustarlo, Pei Qian asintió.

En, ¡esto es más bien así!

Antes, un tajo quitaba alrededor del sesenta por ciento de la salud; tras cambiarlo ahora, sería alrededor del ochenta por ciento.

Como, de todos modos, todo el mundo moriría en dos cortes, no había mucha diferencia.

Li Yada se sintió un poco débil. Aunque tenía un grueso par de gafas, seguía sin entender qué quería conseguir el Jefe Pei.

“De acuerdo, deseo experimentar seriamente este juego; puedes irte primero”, dijo Pei Qian.

Li Yada asintió. “De acuerdo, jefe Pei. Si te encuentras con algún problema, no dudes en buscarme”.

Cuando Li Yada se marchó, Pei Qian volvió a entrar en el juego.

“¡Esto es genial! Utilizaré este nivel de dificultad para desafiar al juego!”

No es que Pei Qian se estuviera sobrestimando. Sin embargo, si no era más duro consigo mismo, ¿cómo podría obligar a los jugadores a dejar de jugar? Así pues, Pei Qian comenzó su extenuante viaje.

Tras morir más de diez veces en la aldea, Pei Qian sentía que más o menos se había acostumbrado al ritmo.

Aunque la petición de Pei Qian había sido poner las cosas difíciles a los jugadores y obligarles a querer abandonar el juego, posteriormente había descubierto que todas las partidas de alta dificultad tenían el mismo final.

Lu Mingliang y Bao Xu habían contribuido a este juego, mientras que Li Yada lo había perfeccionado partiendo de esta base; ¡este juego era realmente increíble!

Esto no se hizo a propósito, sino que fue una progresión natural.

Que los juegos fueran “difíciles” o “fáciles” venía determinado en realidad por las siguientes dimensiones:

La primera era el diseño del sistema.

Era fácil cambiar el diseño del sistema para ajustar la dificultad del juego aumentando la fuerza de ataque de los monstruos. Si los jugadores perecían con mucha facilidad, eso serviría.

Sin embargo, si el sistema diseñado era tal que el nivel de dificultad era demasiado alto, el propio Pei Qian podría incluso no ser capaz de completar el juego. Entonces, el juego sería imposible de completar; ni siquiera podría considerarse un juego completado. Todo el mundo pensaría que el juego tenía un error y que estaba a medio hacer.

Por lo tanto, había un límite a la cantidad de cambios que se podían hacer en los diseños del sistema; no se podía exagerar.

El segundo era el control de los movimientos.

Por ejemplo, que los jugadores tuvieran que ejecutar una serie de acciones específicas en un determinado orden o tempo para utilizar una habilidad especial, a fin de triunfar sobre un enemigo especial.

El tercero era el tiempo de reacción.

Los monstruos utilizarían sus propias habilidades especiales extremadamente rápidas; si los jugadores podían responder a tiempo, no les matarían.

El cuarto eran los puntos fuertes y débiles.

Por ejemplo, ciertas estadísticas del juego podían permitir atacar o derrotar mejor a un determinado enemigo.

El quinto eran los sucesos inesperados.

Por ejemplo, un jugador caminaba por un acantilado y, de repente, un monstruo saltaba y lo empujaba hacia abajo.

La mayoría de los juegos tenían varios niveles de dificultad basados en las cinco consideraciones anteriores.

Sin embargo, Pei Qian tenía que garantizar que él mismo podría completar el juego. Por tanto, el diseño del sistema, los controles de movimiento y la velocidad de reacción debían estar dentro de unos márgenes aceptables.

Si sólo se centraba en el diseño del sistema y le daba a un jefe un millón de puntos de salud mientras que cada ataque del jugador sólo podía quitarle un punto de salud, aunque esto podría persuadir a los jugadores para que dejaran de jugar, el propio Pei Qian tampoco sería capaz de perseverar.

En la misma línea, si los movimientos y acciones especiales fueran demasiado difíciles de ejecutar y el tiempo de reacción asignado fuera demasiado corto, aunque esto sería eficaz para obligar a los jugadores a abandonar, el propio Pei Qian tampoco podría perseverar.

Por lo tanto, los niveles de dificultad de estas tres áreas tenían que estar dentro de los límites de Pei Qian, básicamente los límites de una persona corriente.

Si quería aumentar aún más la dificultad, sólo podría hacerlo utilizando atributos de fuerza y debilidad o sucesos inesperados.

Por ejemplo, algunos monstruos que pudieran ser atacados más eficazmente con armas especiales o si algunos monstruos pudieran acechar en las sombras y hubiera que enfrentarse a ellos utilizando herramientas únicas o armas de largo alcance.

Pei Qian podía utilizar su conocimiento del juego (echar un vistazo al plan de diseño general) para enfrentarse a todo esto.

En cuanto a los tres primeros aspectos, sólo podía ajustarlos a un nivel aceptable para los jugadores normales.

Por lo tanto, tras hacer cambios aquí y allá, el juego volvió a ser un juego parecido a las almas.

Pei Qian no era precisamente un fan de los juegos de almas; básicamente, era de los que abandonaban un juego tras enfrentarse a tres o cuatro jefes.

Sin embargo, enfrentarse a unos cuantos monstruos débiles al principio del juego no era un problema para él.

Tras ser torturado un par de veces por el aldeano que blandía una horca de heno, Pei Qian le cogió el tranquillo al juego y utilizó sus propias habilidades para deshacerse de este aldeano y de otros más.

Lo que vino después fue algo más importante: añadir en secreto un arma especial para sí mismo…

Pei Qian tenía acceso a la plataforma de edición. Lo que quería hacer era muy sencillo.

Iba a elegir al azar un modelo de arma del recurso de arte y añadirlo a la lista de armamento. Iba a duplicar las estadísticas de esa arma y alterar algunos de sus atributos, como su fuerza de ataque y su velocidad.

Iba a diseñar una Tarea Especial y las condiciones para obtener esta arma.

Pei Qian echó un vistazo a la lista de armas del juego. Había todo tipo de armas, y todas tenían estadísticas y atributos complicados.

Sin embargo, aún tenía que pensar en profundidad qué arma quería alterar.

Si elegía un arma de largo alcance, sin duda reduciría mucho la dificultad del juego.

Sin embargo, el problema era que, al tratarse de un juego de acción, no había muchas armas de largo alcance. Sólo había arcos y ballestas. Al igual que en el juego Dark Souls, estas armas tampoco podían utilizarse como armas principales, sino sólo como secundarias.

Esto se hizo para lograr un equilibrio entre las armas cuerpo a cuerpo y las de largo alcance. En este tipo de juego, si uno tuviera un arma de largo alcance con un alcance enorme y un gran daño de ataque y pudiera utilizarla continuamente, sin duda dominaría a las demás armas de corto alcance; eso arruinaría la diversión del juego.

Por eso, según el plan original de Lu Mingliang y Bao Xu, independientemente de si se trataba de un arco o una ballesta, el daño de estas armas era extremadamente bajo y el intervalo entre cada ataque, largo. Esto se hacía principalmente para atraer a los monstruos.

Si realmente fabricara un rifle de francotirador o una ametralladora y ajustara las estadísticas para que estas armas pudieran destruir inmediatamente a todos los monstruos, el sistema definitivamente no lo permitiría.

Por lo tanto, aunque Pei Qian pretendía introducir secretamente un arma en el juego, no podía excederse en eso.

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