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Perder Dinero Para Ser un Magnate Capítulo 234

Capítulo 234 ¿Es hora de que actúe el Jefe Pei?

 

18 de agosto, miércoles…

La demo de Arrepiéntete y Sálvate estaba lista.

La llamada demo era la “demostración”, “exhibición” y “muestra” del juego, y podría llamarse la versión beta del mismo.

Para un juego como Arrepiéntete y Sálvate, mientras el modelado de los personajes, las acciones y los sistemas de lucha, etc. estuvieran más o menos completos, bastaba con añadirle algunas escenas para crear una versión beta.

Normalmente, los ajustes de la versión beta y la continuación del desarrollo de los recursos artísticos se realizarían a la vez. Mientras se creaban y embellecían las nuevas escenas, monstruos y escenarios, también se podían mejorar los movimientos, combates y otros detalles de los personajes. De este modo, se podría acelerar el desarrollo del juego.

Despacho del Jefe Pei…

Li Yada estaba retocando el juego en el ordenador de Pei Qian. Una vez que confirmara que las especificaciones del diseño del sistema eran exactas y que las modificaciones estaban completas, iba a dejar que el Jefe Pei probara el juego.

Pei Qian estaba a un lado, observando cómo Li Yada modificaba las especificaciones del juego.

El umbral de producción de los juegos de acción era extremadamente alto.

¿Por qué las acciones de combate de algunos juegos de producción nacional resultaban patéticas e insoportables para los jugadores, mientras que algunas grandes superproducciones AAA extranjeras podían hacer que la gente se sintiera inmersa y encantada de jugar?

Todo dependía de una cosa: los detalles.

Por ejemplo, si un personaje empuñaba una daga, una espada recta, un enorme martillo u otros tipos de armas, los movimientos y las acciones serían sin duda diferentes. Había que prestar mucha atención a cada fotograma de movimiento.

Por supuesto, fijarse en las acciones específicas ayudaría; sin embargo, esto también requería algunas modificaciones.

En cuanto un solo fotograma estuviera ligeramente desviado, torcido, demasiado rápido o lento, los jugadores no obtendrían una sensación de satisfacción del juego.

Además de esto, utilizar diferentes armas para atacar a un enemigo daría lugar a una respuesta diferente por parte de éste. También había que tener en cuenta el daño causado al entorno.

Por ejemplo, habría una gran diferencia entre utilizar una daga o un enorme martillo para atacar a un enemigo. El impacto del ataque y la diminuta respuesta del adversario serían muy diferentes. Si un enorme martillo se estrellara contra un monstruo y éste no se inmutara, los jugadores sentirían que el “impacto era muy poco realista y pobre”.

Por lo tanto, ajustar el impacto adecuado era un alarde artístico y un ejercicio físico.

Sin embargo, todos estos problemas podían resolverse con dinero.

Arrepiéntete y Sálvate había utilizado la mejor plantilla de acciones y esquemas; también se habían utilizado y modificado ligeramente las mejores artes 3D de la página web de recursos. Por tanto, las acciones dentro del juego eran muy fluidas y eran claramente mejores y diferentes de los juegos ordinarios de producción nacional.

En pocas palabras, todo se reducía al dinero.

Naturalmente, como ajustar los movimientos y los movimientos era una cuestión artística, Li Yada no había intervenido. Sin embargo, cuando se trataba de modificar el diseño y las especificaciones del sistema, era el momento de que Li Yada se luciera.

Por ejemplo: cuando los jugadores utilizaban diferentes armas para cortar a un monstruo, ¿cuánta sangre debía perder? ¿Cuántos cortes matarían al monstruo? Los distintos tipos de ataques tendrían impactos diferentes en los monstruos; ¿cuánta sangre debería costar cada uno? ¿Cuánta exactamente?

Todas estas eran cuestiones relativas al diseño del sistema.

Aunque las producciones AAA similares que tenían modos de juego inmersivos también utilizaban todo tipo de IU para representar la barra de salud, también necesitaban diseños de sistema específicos. Todas estas piezas de información se habían ocultado durante el juego mediante el diseño del sistema.

Li Yada echó un último vistazo a todos los diseños y especificaciones del sistema y se dispuso a levantarse para dejar que el jefe Pei probara el juego.

Pei Qian la detuvo. “Espera un momento; ajusta más los ajustes y eleva las estadísticas de los monstruos”.

Li Yada se quedó atónita. “¿Más? Ya es muy alta”.

Pei Qian asintió: “Más altas. Quiero duplicar su poder de ataque. No, espera. Triplicarlo”.

Li Yada, “?”

Antes, el Jefe Pei ya había dicho que Arrepiéntete y Sálvate tenía que ser un juego extremadamente difícil. Todos los miembros del equipo del proyecto tenían que esforzarse al máximo para idear formas de hacer que los jugadores perdieran.

Obligar a los jugadores a dejar de jugar había sido la misión número uno del equipo del proyecto.

Lu Mingliang había sido realmente obediente y había seguido estrictamente los requisitos del Jefe Pei. Bao Xu también había dado su opinión constructiva.

Al final, ¿el Jefe Pei seguía sin estar satisfecho?

Pei Qian tampoco dio muchas explicaciones. Tenía muy claro que, aunque Lu Mingliang lo hubiera hecho según sus deseos, aún les faltaba imaginación. Aumentar la fuerza de ataque de los monstruos del juego sería sin duda la decisión correcta.

Li Yada se ajustó las gafas siguiendo las instrucciones de Pei Qian y triplicó la fuerza de ataque de los monstruos del juego.

De este modo, el margen de error originalmente bajo se redujo aún más.

Tras hacer las modificaciones, Li Yada se levantó y le entregó el mando a Pei Qian mientras se apartaba.

Quería ver cómo iba a jugar el Jefe Pei.

El Jefe Pei estaba tan seguro de sí mismo cuando me pidió que triplicara la fuerza de ataque de los monstruos del juego. ¿Podría ser que sintiera que el nivel de dificultad del juego no era lo suficientemente desafiante para él?

¿Quizá el jefe Pei era un dios del juego como Bao Xu, que sólo encontraba placer en los juegos con niveles de dificultad más altos?

Li Yada se apretó las gafas mientras concentraba toda su atención y observaba.

Pei Qian cogió el mando del juego, se sentó en su silla y empezó a jugar.

El escenario inicial era una pequeña aldea. Ésta había sido una pequeña aldea pacífica, pero muchas personas habían perdido sus almas y espíritus y se habían convertido en almas errantes. Las ropas de estas personas estaban hechas jirones y sus rostros eran muy sombríos. Llevaban unas armas extrañas en las manos. Algunos llevaban hachas, azadones, hoces, horcas y otros aperos de labranza. Otros iban con las manos desnudas, mientras que algunos se agarraban a las rocas.

Los monstruos estaban dispersos por toda la aldea y actuaban de forma bastante extraña.

Algunos con hachas estaban cortando montones de madera; sin embargo, no había madera en ellos. Seguían levantando y bajando sus hachas repetidamente. Otros estaban en cuclillas en las esquinas de los muros, de cara a las cataratas y murmuraban continuamente incoherencias.

Aún más caminaban hacia las paredes de los edificios. Habían perdido toda racionalidad, pero seguían caminando inconscientemente hacia el Camino del Inframundo. Sin embargo, no podían distinguir que estaban frente a una pared.

Unos pocos flotaban sin rumbo por el pueblo y gritaban y chillaban como locos cuando veían a personas que aún estaban en posesión de sus facultades mentales.

El protagonista era parecido a ellos. También vestía ropas rotas y andrajosas mientras sostenía un arma torpe en las manos.

En el patio de la casa en la que había nacido el jugador, había algunas armas básicas como hachas, palos, horcas, etc. Durante el juego, los jugadores obtendrían también otras armas. Todas ellas podían utilizarse como y cuando se quisiera, siempre que sus estadísticas fueran lo bastante altas.

Pei Qian eligió un arma relativamente más manejable para un principiante: un helicóptero, mientras corría hacia el primer monstruo que vio.

Este pequeño monstruo sostenía una horca de heno e inmediatamente sintió que Pei Qian se acercaba. Su larga horca de heno le atravesó incluso antes de que el helicóptero de Pei Qian le diera un hachazo.

Con un “tsk”, Pei Qian vio que su barra de salud se había reducido a más de la mitad.

Pei Qian se apresuró a pulsar un botón para esquivar, mientras el monstruo que sostenía la horca de heno volvía a atacar cuando Pei Qian esquivaba. Un ataque más atravesó a Pei Qian, y su barra de salud se vació.

“Jajajaja…”

El monstruo emitió una risa más efervescente mientras se daba la vuelta y se marchaba.

Lo único que quedó fue una pantalla negra.

Pei Qian, “…”

Li Yada, “…”

Fue un poco incómodo.

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